千年游戏的体系其实它的构架非常的强大,而且里面 需要注意的细节也比较多,就比方说游戏中的耐性值是干嘛用的,虽然之前也有很多人专门开了帖子进行讨论,但是总结的也没有很到位。
很多玩家都会认为回复hp的速度是和玩家的等级直接挂钩的,而其实玩家的耐性值也会直接影响回复速度,而且我也测试了几个不同等级的游戏账号,发现它们的恢复功能确实和等级没有直接的关系,而后来我发现,千年游戏里直接决定玩家恢复速度的就是玩家的耐性值,并且完全是一个正比的关系。
耐性值越高的玩家在战斗的时候就能够吸收掉更多的伤害,所以比较能打能抗,所以当玩家提升无法的时候,要记得关注下耐性值的问题。